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원래 제작자가 만들어 놓은 것을 가지고 사본 즉, 복재품을 만들어서 파는 일명 "짝퉁"으로 유명 브랜드의 이미지나 모형의 제품을 똑같이 만들어서 공급라는 것입니다.
이 글은 박물관에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다.
반면에 모조품(=짝퉁)은 완전한 위법의 과정을 거쳐서 제작되는 제품입니다. 유명 브랜드의 디자인은 물론이며 상표까지 똑같이 따라서 제품을 만듭니다.
레플리카 구매사유는 그 무엇보다 명품을 소지하고 싶은 마음은 큰데, 금액적으로 정품 구매는 힘드니 레플리카로 구매하는 것일 겁니다.
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배경화면은 고정되어 있고 화면 중앙에 있는 스마트폰을 조작해 폰 화면 안에서만 게임을 진행한다. 도트 그래픽이지만 폰 내부 인터페이스와 도트화된 사진이 게임의 대부분을 차지하므로 그래픽을 따질 필요는 없을 듯하다.
많은 분들이 레플리카와 모조품(소위 말하는 짝퉁 또는 가품)을 섞어서 쓰는 경우가 많습니다. 어느 정도는 의미가 비슷한 측면이 있지만 조금 자세히 본다면 차이가 있습니다.
그래서 일반적인 사람들이 쉽게 접근할 수 없습니다. 레플리카 제품은 디자인, 스타일이 유사하며 가격은 훨씬 싸기 때문에 사람들이 구매할 레플리카 수 있습니다.
총덕후들 사이에서는 총기에 부착하는 각종 광학장비의 모조품을 지칭하는 표현으로 쓰이는데, 축구 유니폼과 마찬가지로 수요는 있지만, 일반인이 구하기가 힘든 관계로 이러한 모조품으로 대리만족 할 수밖에 없다.
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사는 이유는 아무래도 고가의 명품 제품을 갖고는 싶은데 사기에는 부담이 되기에 이러한 레플리카 제품을 이용한다 볼 수 있습니다.
명품 패션 브랜드에서 새로운 디자인의 옷을 만들면 그것과 비슷한 느낌의 옷을 다른 브랜드들이 따라서 만들기 시작합니다. 이런 제품들을 레플리카라고 이해하시면 됩니다.
소설 리틀 브라더에서 영감을 얻었다. 특히 이 게임에 등장하는 '하라주쿠 펀 매드니스'란 놀이는 위의 소설에만 등장하는 고유명사이므로 이를 오마주한 것으로 보인다.
레플리카는 휴대전화와 소셜 미디어를 소재로 한 인터랙티브 소설 게임입니다.